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脱出ゲームを作り始めたPC関連の知識がない素人です。 勉強しながら制作して、それをブログにまとめていきます。 がんばりますのでよろしくお願いします!
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こんばんは
花舞物語1を遊んでいただいた方、ありがとうございました
今回は反省点がいっぱいあって、、
いや、今回だけじゃなくていつもいっぱいあるのですけど(´ω`;)
そういうことで、反省をふまえて次回作を現在制作中です
いつもより仕掛けを増やす予定で たぶん難易度はいつもの通りです
気合いをいれてますので、また次回作もどうぞよろしくおねがいします

あとがき
おだやかな花ちゃんと 素直じゃない舞ちゃん の脱出ゲームという内容で今回作成しました
このシリーズはだんだん二人が成長していくようにしようと考えてます
次は小学生です^^(いまはもう少し小さい)
最初は年齢が進むにつれて難易度も上がっていく・・・と考えていたのですが
私がへたに難易度をあげようとすると ただわかりずらいだけの不快なゲームになりそうなので
難易度はずっとあまり変わらないと思います

前に友達がしてくれたちいさい頃の思い出話で 
すごい意地悪をされていて 友達が切れて相手に激怒したけど
「こどもだったからかなあ、その後ごめんっていって結構簡単に仲直りできたよ~」
という話をしてくれたのをなんとなく覚えていて (たしかその子と今も仲良いと言っていた)
そういう素直さとか 感情の変化とか柔軟さとか 後に残らない感じだとか いいなあと思って
私はというと なかなか悪いと思っている時ほど素直にあやまれなかったりするし
そんな風に他の人を簡単に許せるかどうかもあやしいところです
こどもっていってもそれぞれ個性はあるし 性格や状況にもよるかもしれないけど
友達の子ども時代の話のようなまっすぐさを見習いたいなあと思ってて
なんで花舞物語をつくりはじめたかはもうすでに覚えていないのですが
たぶん友達の話はきっかけの一つです


エラーに関して
原因不明のエラーが発生したようで、読み込みエラーというやつだろうかと思ったのですが
私は知識が全然ないので、確認方法や対処方法がわかりませんでした><
とりあえずフラッシュファイルをバージョンを変えて作成したので、もしそういう方がいらっしゃったら
http://fuwayura.soragoto.net/game/7hanamai1toku.html
お手数ですがこちらを一度おためしください……
これで解決できたらうれしいです><
まだデータの確認は続けようとおもいます
***ただ今修正中です

ブログ以外の感想に関して
メールフォームや拍手コメントなど、、ほとんどもらうことはないのですがw
でもたまにいただく感想は一つ一つありがたく読ませていただいています
返信する手段がないので、こちらで一度お礼を伝えたいのです
短い一言も、ものすごくはげみになります
本当に、どうもありがとうございます

ブログコメントも拍手のみ、、なども いろいろ全部、すごくもちろん嬉しいです*
それに遊んでいただくだけでも十分ありがたいです
作っても遊ぶ人がいなかったらさみしいですからねー
なんて、ありがたがってばっかりでなんとなく胡散臭いかもしれませんが笑
でもいつもみなさまには心から感謝しております
ありがとうございます(´∀`)

ヒントとかネタバレとか全作品作ろうと考えてますがとりあえず直近の花舞物語1から
↓の花舞物語1 ヒント をクリックしていただくと読めるようになっています

■□■□■□■□■□■□■□■□

拍手[6回]


①カバン
カバンを取得したらアイテム欄でクリックして選択状態にして abouitemボタンで表示させてください
そしてクリックしたコメントに書いてある通り 取ってすぐはカバンが開かないので
あるアイテムを使用してください(カバンが表示されている状態で、対象のアイテムを選択してカバンをクリック)

②花のパスワード
ABCそれぞれのボタンがどの数字になるか
メモと、メモに似た場所を照らし合わせて 数字をだして ABCにあてはめてください

③スクリーン
hint1 のへー の右上を見て その通りに
hint2 3人の口と右上に書かれた記号、記号の上に書かれた●の数に注目(そのまま入力)

④黒の箱
メモとドア横の電気を消して出てきたものがヒント(電気を消した後のドアの真上も重要)

⑤動物の模様
黒の箱の後 ピンクの箱の通りに

⑥袋と鍵
それを手に入れたら終了です
ドアから外に出ましょう
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